エバーテイル実際にやってみた!!
エバーテイル
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エバーテイルってどんなゲームなの?
まずはざっくりとエバーテイルがどんなゲームなのかをご紹介。
公式ジャンルは『超本格モンスター育成RPG』ですが、実質的には王道的なRPGです。
一時期、広告などで『モンスターを捕まえて育成する』部分だけを推していましたが、本作の本質は全く別のところにあります。
ズバリ、王道的で熱くなれるフルボイスオフラインストーリー・様々な状態異常を使いこなすのが必須で本格的な戦闘・奥深い育成要素と対人コンテンツ、これらこそがエバーテイルの本当の魅力!
ちなみにこういったえっちな方面でもどんどん進化を遂げているので、美少女イラストが大好きな人にとってはかなり良ゲー。
戦闘システムが本当に面白く、チーム全体のスピリット(強力なスキル発動時に使用するコスト)や敵味方の行動順をスキル等で調整・管理したり、様々な状態異常を活かせるキャラを組み合わせたりと、戦闘の面白さはかなりのもの。
オートで適当に進められるゲームも手軽でいいですが、エバーテイルのように色んな要素について考えながら戦闘を楽しむのもまた良いものです。
2019年にリリースされてからどんどん改良が加えられ、2023年6月1日時点でかなり楽しめる『本格RPG』になっていました!
当時は基本有料のアプリでしたが、現在では無料アプリとして誰でも楽しめるのも嬉しいポイント。
今では『所持している課金通貨を大量に増やせる』という、無課金の方にとってはまさに超絶神イベントが『半月に1回』開催されていて、ある程度ゲームをプレイすれば毎月大量に課金通貨ゲット&ガチャを引けるゲームになっていました。
サーバー選択式ゲームということもあり、最新のサーバーであれば周りのプレイヤーに大きく差をつけられるということもありません!
ぜひぜひ、プレイしてみてくださいね!
エバーテイルのオススメポイント
- クオリティの高い美少女イラストがいっぱい
- 戦闘システムが本格的で楽しい
- 無課金でも大量にガチャが引ける
クオリティの高い美少女イラストがいっぱい
「これは…大丈夫なの!?」と言いたくなってしまう過激なものから、正統派でカッコいいイラストまで、クオリティの高い美少女イラストが本当に増えていました。
モンスターやイケメンキャラもいますが、今はとことん美少女イラストに力を入れている印象。
戦闘システムが本格的で楽しい
これは本当に文字通りの意味で、様々な状態異常、それら状態異常に抵抗するスキル、味方への攻撃を防ぐブロック、そのブロックに対するスキルなどなど…本当に様々なパターンがあって面白い。
キャラが揃っていないうちは取れる戦術も幅が狭いものの、キャラが少しずつ揃っていけばいくほど様々な戦術ができるようになるので戦闘が楽しいんですよ!
それでいて倍速やスキップ機能を使えるコンテンツもちゃんとあるので、手軽さが気になる人も安心。
無課金でも大量にガチャが引ける!
半月に1回のペースで開催される『ソウルの源泉』という神イベントのおかげで、無課金でもソウルストーンを貯めていけば大量にガチャが引けるんですよ!
その内容とは、捧げたソウルストーンが1.2倍~2倍になって返ってくるという神イベント。
30・300・3000・30000個とそれぞれ1回ずつソウルストーンを捧げられるんです。
1度でも30000ソウルストーンを貯めてしまえば、このイベントを活用することでソウルストーンが毎月”最低”でも13000個以上増えるんですよ…!
これはガチャ回数に換算するとなんと130連以上。
SSRキャラの排出確率が1%と低めとはいえ、しっかりと貯めていけばどんどんSSRキャラを集めることも可能なんです。
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【エバーテイル】王都争奪戦で勝利するコツ
【エバーテイル】戦力が高い人&リアタイ参加者を増やす
単純に戦力が高い人(強い人)を増やすと相手の部隊に勝利する可能性が上がります。
また、リアタイ中(リアルタイム、決戦フェーズ)は戦況状況を見て部隊を投入できます。
なので、リアタイ(リアルタイム、決戦フェーズ)参加者をたくさん増やせば、
- 自分の城がピンチなときに防衛部隊を投入できる
- 攻撃するタイミングの時に攻撃部隊を集中して投入できる
- 同盟員の指示に従って行動し、攻撃&防衛できる
上記のようなことが可能になります。
また、リアタイに参加しない人は1回しか部隊(しかも防衛のみ)を投入できませんが、参加する人は最大2回部隊を投入できます。
エバーテイルの不満な点について
- オンラインストーリーの仕様変更
個人的には、この1点が不満。
ネットの口コミ・感想などを見てみても、ゲーム部分への不満としてはこれが多かったように見受けられました。
オフラインストーリー(第1幕)は、自由に動き回り、街やフィールドを歩き、茂みにいるモンスターと戦うなどいかにもRPGな作り。
そしてストーリー会話パートはもちろんNPC1人1人もフルボイスという徹底さで、ストーリー内容も相まってかなり楽しめました。
ただ、オンラインストーリー(第2幕以降)は上記画像のような『マスの上を移動して戦闘をする』形式へと変わっていて、フルボイスも無くなってしまいました。
ストーリー内容自体はしっかりしていて、オフラインストーリーに負けず劣らず面白いのですが…ちょっぴり残念。
逆に言えば、サブゲーとしてサクッと遊べるゲームになったと思います。
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